HALO tak jak ho známe, končí?
2 února, 2023Je to asi informace, která se internetem šířila již delší dobu, ale až nyní dochází k jejímu potvrzení. Vývojáři z 343 Industries, jejichž místa budou silně cutovány, opouští Slipspace Engine, tedy motor, který pohání poslední díl HALO Infinite a přechází na Unreal Engine 5. Potvrzují se tak spekulace, že se samotným Slipspace nejsou schopni pracovat ani jeho vlastní vývojáři. Na druhou stranu musím říct, že si velmi cením toho, že lidé z 343 Industries skutečně udělali hru na vlastním enginu a nesáhli po outsource programu, jako většina lidí z videoherní branže.